Add ubsec ssb from Daniel Mueller <daniel@danm.de> (#2417)
[15.05/openwrt.git] / package / ubsec_ssb / src / bsdqueue.h
1 /*  $OpenBSD: queue.h,v 1.32 2007/04/30 18:42:34 pedro Exp $    */
2 /*  $NetBSD: queue.h,v 1.11 1996/05/16 05:17:14 mycroft Exp $   */
3
4 /*
5  * Copyright (c) 1991, 1993
6  *  The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
21  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
22  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
23  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
24  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
25  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
26  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
27  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  *
32  *  @(#)queue.h 8.5 (Berkeley) 8/20/94
33  */
34
35 #ifndef _BSD_SYS_QUEUE_H_
36 #define _BSD_SYS_QUEUE_H_
37
38 /*
39  * This file defines five types of data structures: singly-linked lists, 
40  * lists, simple queues, tail queues, and circular queues.
41  *
42  *
43  * A singly-linked list is headed by a single forward pointer. The elements
44  * are singly linked for minimum space and pointer manipulation overhead at
45  * the expense of O(n) removal for arbitrary elements. New elements can be
46  * added to the list after an existing element or at the head of the list.
47  * Elements being removed from the head of the list should use the explicit
48  * macro for this purpose for optimum efficiency. A singly-linked list may
49  * only be traversed in the forward direction.  Singly-linked lists are ideal
50  * for applications with large datasets and few or no removals or for
51  * implementing a LIFO queue.
52  *
53  * A list is headed by a single forward pointer (or an array of forward
54  * pointers for a hash table header). The elements are doubly linked
55  * so that an arbitrary element can be removed without a need to
56  * traverse the list. New elements can be added to the list before
57  * or after an existing element or at the head of the list. A list
58  * may only be traversed in the forward direction.
59  *
60  * A simple queue is headed by a pair of pointers, one the head of the
61  * list and the other to the tail of the list. The elements are singly
62  * linked to save space, so elements can only be removed from the
63  * head of the list. New elements can be added to the list before or after
64  * an existing element, at the head of the list, or at the end of the
65  * list. A simple queue may only be traversed in the forward direction.
66  *
67  * A tail queue is headed by a pair of pointers, one to the head of the
68  * list and the other to the tail of the list. The elements are doubly
69  * linked so that an arbitrary element can be removed without a need to
70  * traverse the list. New elements can be added to the list before or
71  * after an existing element, at the head of the list, or at the end of
72  * the list. A tail queue may be traversed in either direction.
73  *
74  * A circle queue is headed by a pair of pointers, one to the head of the
75  * list and the other to the tail of the list. The elements are doubly
76  * linked so that an arbitrary element can be removed without a need to
77  * traverse the list. New elements can be added to the list before or after
78  * an existing element, at the head of the list, or at the end of the list.
79  * A circle queue may be traversed in either direction, but has a more
80  * complex end of list detection.
81  *
82  * For details on the use of these macros, see the queue(3) manual page.
83  */
84
85 #if defined(QUEUE_MACRO_DEBUG) || (defined(_KERNEL) && defined(DIAGNOSTIC))
86 #define _Q_INVALIDATE(a) (a) = ((void *)-1)
87 #else
88 #define _Q_INVALIDATE(a)
89 #endif
90
91 /*
92  * Singly-linked List definitions.
93  */
94 #define BSD_SLIST_HEAD(name, type)                      \
95 struct name {                               \
96     struct type *slh_first; /* first element */         \
97 }
98  
99 #define BSD_SLIST_HEAD_INITIALIZER(head)                    \
100     { NULL }
101  
102 #define BSD_SLIST_ENTRY(type)                       \
103 struct {                                \
104     struct type *sle_next;  /* next element */          \
105 }
106  
107 /*
108  * Singly-linked List access methods.
109  */
110 #define BSD_SLIST_FIRST(head)   ((head)->slh_first)
111 #define BSD_SLIST_END(head)     NULL
112 #define BSD_SLIST_EMPTY(head)   (BSD_SLIST_FIRST(head) == BSD_SLIST_END(head))
113 #define BSD_SLIST_NEXT(elm, field)  ((elm)->field.sle_next)
114
115 #define BSD_SLIST_FOREACH(var, head, field)                 \
116     for((var) = BSD_SLIST_FIRST(head);                  \
117         (var) != BSD_SLIST_END(head);                   \
118         (var) = BSD_SLIST_NEXT(var, field))
119
120 #define BSD_SLIST_FOREACH_PREVPTR(var, varp, head, field)           \
121     for ((varp) = &BSD_SLIST_FIRST((head));             \
122         ((var) = *(varp)) != BSD_SLIST_END(head);           \
123         (varp) = &BSD_SLIST_NEXT((var), field))
124
125 /*
126  * Singly-linked List functions.
127  */
128 #define BSD_SLIST_INIT(head) {                      \
129     BSD_SLIST_FIRST(head) = BSD_SLIST_END(head);                \
130 }
131
132 #define BSD_SLIST_INSERT_AFTER(slistelm, elm, field) do {           \
133     (elm)->field.sle_next = (slistelm)->field.sle_next;     \
134     (slistelm)->field.sle_next = (elm);             \
135 } while (0)
136
137 #define BSD_SLIST_INSERT_HEAD(head, elm, field) do {            \
138     (elm)->field.sle_next = (head)->slh_first;          \
139     (head)->slh_first = (elm);                  \
140 } while (0)
141
142 #define BSD_SLIST_REMOVE_NEXT(head, elm, field) do {            \
143     (elm)->field.sle_next = (elm)->field.sle_next->field.sle_next;  \
144 } while (0)
145
146 #define BSD_SLIST_REMOVE_HEAD(head, field) do {             \
147     (head)->slh_first = (head)->slh_first->field.sle_next;      \
148 } while (0)
149
150 #define BSD_SLIST_REMOVE(head, elm, type, field) do {           \
151     if ((head)->slh_first == (elm)) {               \
152         BSD_SLIST_REMOVE_HEAD((head), field);           \
153     } else {                            \
154         struct type *curelm = (head)->slh_first;        \
155                                     \
156         while (curelm->field.sle_next != (elm))         \
157             curelm = curelm->field.sle_next;        \
158         curelm->field.sle_next =                \
159             curelm->field.sle_next->field.sle_next;     \
160         _Q_INVALIDATE((elm)->field.sle_next);           \
161     }                               \
162 } while (0)
163
164 /*
165  * List definitions.
166  */
167 #define BSD_LIST_HEAD(name, type)                       \
168 struct name {                               \
169     struct type *lh_first;  /* first element */         \
170 }
171
172 #define BSD_LIST_HEAD_INITIALIZER(head)                 \
173     { NULL }
174
175 #define BSD_LIST_ENTRY(type)                        \
176 struct {                                \
177     struct type *le_next;   /* next element */          \
178     struct type **le_prev;  /* address of previous next element */  \
179 }
180
181 /*
182  * List access methods
183  */
184 #define BSD_LIST_FIRST(head)        ((head)->lh_first)
185 #define BSD_LIST_END(head)          NULL
186 #define BSD_LIST_EMPTY(head)        (BSD_LIST_FIRST(head) == BSD_LIST_END(head))
187 #define BSD_LIST_NEXT(elm, field)       ((elm)->field.le_next)
188
189 #define BSD_LIST_FOREACH(var, head, field)                  \
190     for((var) = BSD_LIST_FIRST(head);                   \
191         (var)!= BSD_LIST_END(head);                 \
192         (var) = BSD_LIST_NEXT(var, field))
193
194 /*
195  * List functions.
196  */
197 #define BSD_LIST_INIT(head) do {                        \
198     BSD_LIST_FIRST(head) = BSD_LIST_END(head);              \
199 } while (0)
200
201 #define BSD_LIST_INSERT_AFTER(listelm, elm, field) do {         \
202     if (((elm)->field.le_next = (listelm)->field.le_next) != NULL)  \
203         (listelm)->field.le_next->field.le_prev =       \
204             &(elm)->field.le_next;              \
205     (listelm)->field.le_next = (elm);               \
206     (elm)->field.le_prev = &(listelm)->field.le_next;       \
207 } while (0)
208
209 #define BSD_LIST_INSERT_BEFORE(listelm, elm, field) do {            \
210     (elm)->field.le_prev = (listelm)->field.le_prev;        \
211     (elm)->field.le_next = (listelm);               \
212     *(listelm)->field.le_prev = (elm);              \
213     (listelm)->field.le_prev = &(elm)->field.le_next;       \
214 } while (0)
215
216 #define BSD_LIST_INSERT_HEAD(head, elm, field) do {             \
217     if (((elm)->field.le_next = (head)->lh_first) != NULL)      \
218         (head)->lh_first->field.le_prev = &(elm)->field.le_next;\
219     (head)->lh_first = (elm);                   \
220     (elm)->field.le_prev = &(head)->lh_first;           \
221 } while (0)
222
223 #define BSD_LIST_REMOVE(elm, field) do {                    \
224     if ((elm)->field.le_next != NULL)               \
225         (elm)->field.le_next->field.le_prev =           \
226             (elm)->field.le_prev;               \
227     *(elm)->field.le_prev = (elm)->field.le_next;           \
228     _Q_INVALIDATE((elm)->field.le_prev);                \
229     _Q_INVALIDATE((elm)->field.le_next);                \
230 } while (0)
231
232 #define BSD_LIST_REPLACE(elm, elm2, field) do {             \
233     if (((elm2)->field.le_next = (elm)->field.le_next) != NULL) \
234         (elm2)->field.le_next->field.le_prev =          \
235             &(elm2)->field.le_next;             \
236     (elm2)->field.le_prev = (elm)->field.le_prev;           \
237     *(elm2)->field.le_prev = (elm2);                \
238     _Q_INVALIDATE((elm)->field.le_prev);                \
239     _Q_INVALIDATE((elm)->field.le_next);                \
240 } while (0)
241
242 /*
243  * Simple queue definitions.
244  */
245 #define BSD_SIMPLEQ_HEAD(name, type)                    \
246 struct name {                               \
247     struct type *sqh_first; /* first element */         \
248     struct type **sqh_last; /* addr of last next element */     \
249 }
250
251 #define BSD_SIMPLEQ_HEAD_INITIALIZER(head)                  \
252     { NULL, &(head).sqh_first }
253
254 #define BSD_SIMPLEQ_ENTRY(type)                     \
255 struct {                                \
256     struct type *sqe_next;  /* next element */          \
257 }
258
259 /*
260  * Simple queue access methods.
261  */
262 #define BSD_SIMPLEQ_FIRST(head)     ((head)->sqh_first)
263 #define BSD_SIMPLEQ_END(head)       NULL
264 #define BSD_SIMPLEQ_EMPTY(head)     (BSD_SIMPLEQ_FIRST(head) == BSD_SIMPLEQ_END(head))
265 #define BSD_SIMPLEQ_NEXT(elm, field)    ((elm)->field.sqe_next)
266
267 #define BSD_SIMPLEQ_FOREACH(var, head, field)               \
268     for((var) = BSD_SIMPLEQ_FIRST(head);                \
269         (var) != BSD_SIMPLEQ_END(head);                 \
270         (var) = BSD_SIMPLEQ_NEXT(var, field))
271
272 /*
273  * Simple queue functions.
274  */
275 #define BSD_SIMPLEQ_INIT(head) do {                     \
276     (head)->sqh_first = NULL;                   \
277     (head)->sqh_last = &(head)->sqh_first;              \
278 } while (0)
279
280 #define BSD_SIMPLEQ_INSERT_HEAD(head, elm, field) do {          \
281     if (((elm)->field.sqe_next = (head)->sqh_first) == NULL)    \
282         (head)->sqh_last = &(elm)->field.sqe_next;      \
283     (head)->sqh_first = (elm);                  \
284 } while (0)
285
286 #define BSD_SIMPLEQ_INSERT_TAIL(head, elm, field) do {          \
287     (elm)->field.sqe_next = NULL;                   \
288     *(head)->sqh_last = (elm);                  \
289     (head)->sqh_last = &(elm)->field.sqe_next;          \
290 } while (0)
291
292 #define BSD_SIMPLEQ_INSERT_AFTER(head, listelm, elm, field) do {        \
293     if (((elm)->field.sqe_next = (listelm)->field.sqe_next) == NULL)\
294         (head)->sqh_last = &(elm)->field.sqe_next;      \
295     (listelm)->field.sqe_next = (elm);              \
296 } while (0)
297
298 #define BSD_SIMPLEQ_REMOVE_HEAD(head, field) do {           \
299     if (((head)->sqh_first = (head)->sqh_first->field.sqe_next) == NULL) \
300         (head)->sqh_last = &(head)->sqh_first;          \
301 } while (0)
302
303 /*
304  * Tail queue definitions.
305  */
306 #define BSD_TAILQ_HEAD(name, type)                      \
307 struct name {                               \
308     struct type *tqh_first; /* first element */         \
309     struct type **tqh_last; /* addr of last next element */     \
310 }
311
312 #define BSD_TAILQ_HEAD_INITIALIZER(head)                    \
313     { NULL, &(head).tqh_first }
314
315 #define BSD_TAILQ_ENTRY(type)                       \
316 struct {                                \
317     struct type *tqe_next;  /* next element */          \
318     struct type **tqe_prev; /* address of previous next element */  \
319 }
320
321 /* 
322  * tail queue access methods 
323  */
324 #define BSD_TAILQ_FIRST(head)       ((head)->tqh_first)
325 #define BSD_TAILQ_END(head)         NULL
326 #define BSD_TAILQ_NEXT(elm, field)      ((elm)->field.tqe_next)
327 #define BSD_TAILQ_LAST(head, headname)                  \
328     (*(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last))
329 /* XXX */
330 #define BSD_TAILQ_PREV(elm, headname, field)                \
331     (*(((struct headname *)((elm)->field.tqe_prev))->tqh_last))
332 #define BSD_TAILQ_EMPTY(head)                       \
333     (BSD_TAILQ_FIRST(head) == BSD_TAILQ_END(head))
334
335 #define BSD_TAILQ_FOREACH(var, head, field)                 \
336     for((var) = BSD_TAILQ_FIRST(head);                  \
337         (var) != BSD_TAILQ_END(head);                   \
338         (var) = BSD_TAILQ_NEXT(var, field))
339
340 #define BSD_TAILQ_FOREACH_REVERSE(var, head, headname, field)       \
341     for((var) = BSD_TAILQ_LAST(head, headname);             \
342         (var) != BSD_TAILQ_END(head);                   \
343         (var) = BSD_TAILQ_PREV(var, headname, field))
344
345 /*
346  * Tail queue functions.
347  */
348 #define BSD_TAILQ_INIT(head) do {                       \
349     (head)->tqh_first = NULL;                   \
350     (head)->tqh_last = &(head)->tqh_first;              \
351 } while (0)
352
353 #define BSD_TAILQ_INSERT_HEAD(head, elm, field) do {            \
354     if (((elm)->field.tqe_next = (head)->tqh_first) != NULL)    \
355         (head)->tqh_first->field.tqe_prev =         \
356             &(elm)->field.tqe_next;             \
357     else                                \
358         (head)->tqh_last = &(elm)->field.tqe_next;      \
359     (head)->tqh_first = (elm);                  \
360     (elm)->field.tqe_prev = &(head)->tqh_first;         \
361 } while (0)
362
363 #define BSD_TAILQ_INSERT_TAIL(head, elm, field) do {            \
364     (elm)->field.tqe_next = NULL;                   \
365     (elm)->field.tqe_prev = (head)->tqh_last;           \
366     *(head)->tqh_last = (elm);                  \
367     (head)->tqh_last = &(elm)->field.tqe_next;          \
368 } while (0)
369
370 #define BSD_TAILQ_INSERT_AFTER(head, listelm, elm, field) do {      \
371     if (((elm)->field.tqe_next = (listelm)->field.tqe_next) != NULL)\
372         (elm)->field.tqe_next->field.tqe_prev =         \
373             &(elm)->field.tqe_next;             \
374     else                                \
375         (head)->tqh_last = &(elm)->field.tqe_next;      \
376     (listelm)->field.tqe_next = (elm);              \
377     (elm)->field.tqe_prev = &(listelm)->field.tqe_next;     \
378 } while (0)
379
380 #define BSD_TAILQ_INSERT_BEFORE(listelm, elm, field) do {           \
381     (elm)->field.tqe_prev = (listelm)->field.tqe_prev;      \
382     (elm)->field.tqe_next = (listelm);              \
383     *(listelm)->field.tqe_prev = (elm);             \
384     (listelm)->field.tqe_prev = &(elm)->field.tqe_next;     \
385 } while (0)
386
387 #define BSD_TAILQ_REMOVE(head, elm, field) do {             \
388     if (((elm)->field.tqe_next) != NULL)                \
389         (elm)->field.tqe_next->field.tqe_prev =         \
390             (elm)->field.tqe_prev;              \
391     else                                \
392         (head)->tqh_last = (elm)->field.tqe_prev;       \
393     *(elm)->field.tqe_prev = (elm)->field.tqe_next;         \
394     _Q_INVALIDATE((elm)->field.tqe_prev);               \
395     _Q_INVALIDATE((elm)->field.tqe_next);               \
396 } while (0)
397
398 #define BSD_TAILQ_REPLACE(head, elm, elm2, field) do {          \
399     if (((elm2)->field.tqe_next = (elm)->field.tqe_next) != NULL)   \
400         (elm2)->field.tqe_next->field.tqe_prev =        \
401             &(elm2)->field.tqe_next;                \
402     else                                \
403         (head)->tqh_last = &(elm2)->field.tqe_next;     \
404     (elm2)->field.tqe_prev = (elm)->field.tqe_prev;         \
405     *(elm2)->field.tqe_prev = (elm2);               \
406     _Q_INVALIDATE((elm)->field.tqe_prev);               \
407     _Q_INVALIDATE((elm)->field.tqe_next);               \
408 } while (0)
409
410 /*
411  * Circular queue definitions.
412  */
413 #define BSD_CIRCLEQ_HEAD(name, type)                    \
414 struct name {                               \
415     struct type *cqh_first;     /* first element */     \
416     struct type *cqh_last;      /* last element */      \
417 }
418
419 #define BSD_CIRCLEQ_HEAD_INITIALIZER(head)                  \
420     { BSD_CIRCLEQ_END(&head), BSD_CIRCLEQ_END(&head) }
421
422 #define BSD_CIRCLEQ_ENTRY(type)                     \
423 struct {                                \
424     struct type *cqe_next;      /* next element */      \
425     struct type *cqe_prev;      /* previous element */      \
426 }
427
428 /*
429  * Circular queue access methods 
430  */
431 #define BSD_CIRCLEQ_FIRST(head)     ((head)->cqh_first)
432 #define BSD_CIRCLEQ_LAST(head)      ((head)->cqh_last)
433 #define BSD_CIRCLEQ_END(head)       ((void *)(head))
434 #define BSD_CIRCLEQ_NEXT(elm, field)    ((elm)->field.cqe_next)
435 #define BSD_CIRCLEQ_PREV(elm, field)    ((elm)->field.cqe_prev)
436 #define BSD_CIRCLEQ_EMPTY(head)                     \
437     (BSD_CIRCLEQ_FIRST(head) == BSD_CIRCLEQ_END(head))
438
439 #define BSD_CIRCLEQ_FOREACH(var, head, field)               \
440     for((var) = BSD_CIRCLEQ_FIRST(head);                \
441         (var) != BSD_CIRCLEQ_END(head);                 \
442         (var) = BSD_CIRCLEQ_NEXT(var, field))
443
444 #define BSD_CIRCLEQ_FOREACH_REVERSE(var, head, field)           \
445     for((var) = BSD_CIRCLEQ_LAST(head);                 \
446         (var) != BSD_CIRCLEQ_END(head);                 \
447         (var) = BSD_CIRCLEQ_PREV(var, field))
448
449 /*
450  * Circular queue functions.
451  */
452 #define BSD_CIRCLEQ_INIT(head) do {                     \
453     (head)->cqh_first = BSD_CIRCLEQ_END(head);              \
454     (head)->cqh_last = BSD_CIRCLEQ_END(head);               \
455 } while (0)
456
457 #define BSD_CIRCLEQ_INSERT_AFTER(head, listelm, elm, field) do {        \
458     (elm)->field.cqe_next = (listelm)->field.cqe_next;      \
459     (elm)->field.cqe_prev = (listelm);              \
460     if ((listelm)->field.cqe_next == BSD_CIRCLEQ_END(head))     \
461         (head)->cqh_last = (elm);               \
462     else                                \
463         (listelm)->field.cqe_next->field.cqe_prev = (elm);  \
464     (listelm)->field.cqe_next = (elm);              \
465 } while (0)
466
467 #define BSD_CIRCLEQ_INSERT_BEFORE(head, listelm, elm, field) do {       \
468     (elm)->field.cqe_next = (listelm);              \
469     (elm)->field.cqe_prev = (listelm)->field.cqe_prev;      \
470     if ((listelm)->field.cqe_prev == BSD_CIRCLEQ_END(head))     \
471         (head)->cqh_first = (elm);              \
472     else                                \
473         (listelm)->field.cqe_prev->field.cqe_next = (elm);  \
474     (listelm)->field.cqe_prev = (elm);              \
475 } while (0)
476
477 #define BSD_CIRCLEQ_INSERT_HEAD(head, elm, field) do {          \
478     (elm)->field.cqe_next = (head)->cqh_first;          \
479     (elm)->field.cqe_prev = BSD_CIRCLEQ_END(head);          \
480     if ((head)->cqh_last == BSD_CIRCLEQ_END(head))          \
481         (head)->cqh_last = (elm);               \
482     else                                \
483         (head)->cqh_first->field.cqe_prev = (elm);      \
484     (head)->cqh_first = (elm);                  \
485 } while (0)
486
487 #define BSD_CIRCLEQ_INSERT_TAIL(head, elm, field) do {          \
488     (elm)->field.cqe_next = BSD_CIRCLEQ_END(head);          \
489     (elm)->field.cqe_prev = (head)->cqh_last;           \
490     if ((head)->cqh_first == BSD_CIRCLEQ_END(head))         \
491         (head)->cqh_first = (elm);              \
492     else                                \
493         (head)->cqh_last->field.cqe_next = (elm);       \
494     (head)->cqh_last = (elm);                   \
495 } while (0)
496
497 #define BSD_CIRCLEQ_REMOVE(head, elm, field) do {               \
498     if ((elm)->field.cqe_next == BSD_CIRCLEQ_END(head))         \
499         (head)->cqh_last = (elm)->field.cqe_prev;       \
500     else                                \
501         (elm)->field.cqe_next->field.cqe_prev =         \
502             (elm)->field.cqe_prev;              \
503     if ((elm)->field.cqe_prev == BSD_CIRCLEQ_END(head))         \
504         (head)->cqh_first = (elm)->field.cqe_next;      \
505     else                                \
506         (elm)->field.cqe_prev->field.cqe_next =         \
507             (elm)->field.cqe_next;              \
508     _Q_INVALIDATE((elm)->field.cqe_prev);               \
509     _Q_INVALIDATE((elm)->field.cqe_next);               \
510 } while (0)
511
512 #define BSD_CIRCLEQ_REPLACE(head, elm, elm2, field) do {            \
513     if (((elm2)->field.cqe_next = (elm)->field.cqe_next) ==     \
514         BSD_CIRCLEQ_END(head))                      \
515         (head).cqh_last = (elm2);               \
516     else                                \
517         (elm2)->field.cqe_next->field.cqe_prev = (elm2);    \
518     if (((elm2)->field.cqe_prev = (elm)->field.cqe_prev) ==     \
519         BSD_CIRCLEQ_END(head))                      \
520         (head).cqh_first = (elm2);              \
521     else                                \
522         (elm2)->field.cqe_prev->field.cqe_next = (elm2);    \
523     _Q_INVALIDATE((elm)->field.cqe_prev);               \
524     _Q_INVALIDATE((elm)->field.cqe_next);               \
525 } while (0)
526
527 #endif  /* !_BSD_SYS_QUEUE_H_ */