procps: fix build
[packages.git] / libs / db47 / patches / 003-dead_lock.patch
1 diff -urN db-4.7.25.NC/lock/lock_deadlock.c db-4.7.25.NC.new/lock/lock_deadlock.c
2 --- db-4.7.25.NC/lock/lock_deadlock.c   2008-03-10 14:31:33.000000000 +0100
3 +++ db-4.7.25.NC.new/lock/lock_deadlock.c       2009-11-08 12:53:25.000000000 +0100
4 @@ -121,7 +121,7 @@
5         DB_LOCKTAB *lt;
6         db_timespec now;
7         locker_info *idmap;
8 -       u_int32_t *bitmap, *copymap, **deadp, **free_me, *tmpmap;
9 +       u_int32_t *bitmap, *copymap, **deadp, **deadlist, *tmpmap;
10         u_int32_t i, cid, keeper, killid, limit, nalloc, nlockers;
11         u_int32_t lock_max, txn_max;
12         int ret, status;
13 @@ -133,7 +133,8 @@
14         if (IS_REP_CLIENT(env))
15                 atype = DB_LOCK_MINWRITE;
16  
17 -       free_me = NULL;
18 +       copymap = tmpmap = NULL;
19 +       deadlist = NULL;
20  
21         lt = env->lk_handle;
22         if (rejectp != NULL)
23 @@ -179,11 +180,11 @@
24         memcpy(copymap, bitmap, nlockers * sizeof(u_int32_t) * nalloc);
25  
26         if ((ret = __os_calloc(env, sizeof(u_int32_t), nalloc, &tmpmap)) != 0)
27 -               goto err1;
28 +               goto err;
29  
30         /* Find a deadlock. */
31         if ((ret =
32 -           __dd_find(env, bitmap, idmap, nlockers, nalloc, &deadp)) != 0)
33 +           __dd_find(env, bitmap, idmap, nlockers, nalloc, &deadlist)) != 0)
34                 return (ret);
35  
36         /*
37 @@ -204,8 +205,7 @@
38                 txn_max = TXN_MAXIMUM;
39  
40         killid = BAD_KILLID;
41 -       free_me = deadp;
42 -       for (; *deadp != NULL; deadp++) {
43 +       for (deadp = deadlist; *deadp != NULL; deadp++) {
44                 if (rejectp != NULL)
45                         ++*rejectp;
46                 killid = (u_int32_t)(*deadp - bitmap) / nalloc;
47 @@ -342,11 +342,12 @@
48                         __db_msg(env,
49                             "Aborting locker %lx", (u_long)idmap[killid].id);
50         }
51 -       __os_free(env, tmpmap);
52 -err1:  __os_free(env, copymap);
53 -
54 -err:   if (free_me != NULL)
55 -               __os_free(env, free_me);
56 +err:   if(copymap != NULL)
57 +               __os_free(env, copymap);
58 +       if (deadlist != NULL)
59 +               __os_free(env, deadlist);
60 +       if(tmpmap != NULL)
61 +               __os_free(env, tmpmap);
62         __os_free(env, bitmap);
63         __os_free(env, idmap);
64  
65 @@ -360,6 +361,17 @@
66  
67  #define        DD_INVALID_ID   ((u_int32_t) -1)
68  
69 +/*
70 + * __dd_build --
71 + *     Build the lock dependency bit maps.
72 + * Notes on syncronization:  
73 + *     LOCK_SYSTEM_LOCK is used to hold objects locked when we have
74 + *             a single partition.
75 + *     LOCK_LOCKERS is held while we are walking the lockers list and
76 + *             to single thread the use of lockerp->dd_id.
77 + *     LOCK_DD protects the DD list of objects.
78 + */
79 +
80  static int
81  __dd_build(env, atype, bmp, nlockers, allocp, idmap, rejectp)
82         ENV *env;
83 @@ -393,6 +405,7 @@
84          * In particular we do not build the conflict array and our caller
85          * needs to expect this.
86          */
87 +       LOCK_SYSTEM_LOCK(lt, region);
88         if (atype == DB_LOCK_EXPIRE) {
89  skip:          LOCK_DD(env, region);
90                 op = SH_TAILQ_FIRST(&region->dd_objs, __db_lockobj);
91 @@ -430,17 +443,18 @@
92                         OBJECT_UNLOCK(lt, region, indx);
93                 }
94                 UNLOCK_DD(env, region);
95 +               LOCK_SYSTEM_UNLOCK(lt, region);
96                 goto done;
97         }
98  
99         /*
100 -        * We'll check how many lockers there are, add a few more in for
101 -        * good measure and then allocate all the structures.  Then we'll
102 -        * verify that we have enough room when we go back in and get the
103 -        * mutex the second time.
104 +        * Allocate after locking the region
105 +        * to make sure the structures are large enough.
106          */
107 -retry: count = region->stat.st_nlockers;
108 +       LOCK_LOCKERS(env, region);
109 +       count = region->stat.st_nlockers;
110         if (count == 0) {
111 +               UNLOCK_LOCKERS(env, region);
112                 *nlockers = 0;
113                 return (0);
114         }
115 @@ -448,50 +462,37 @@
116         if (FLD_ISSET(env->dbenv->verbose, DB_VERB_DEADLOCK))
117                 __db_msg(env, "%lu lockers", (u_long)count);
118  
119 -       count += 20;
120         nentries = (u_int32_t)DB_ALIGN(count, 32) / 32;
121  
122 -       /*
123 -        * Allocate enough space for a count by count bitmap matrix.
124 -        *
125 -        * XXX
126 -        * We can probably save the malloc's between iterations just
127 -        * reallocing if necessary because count grew by too much.
128 -        */
129 +       /* Allocate enough space for a count by count bitmap matrix. */
130         if ((ret = __os_calloc(env, (size_t)count,
131 -           sizeof(u_int32_t) * nentries, &bitmap)) != 0)
132 +           sizeof(u_int32_t) * nentries, &bitmap)) != 0) {
133 +               UNLOCK_LOCKERS(env, region);
134                 return (ret);
135 +       }
136  
137         if ((ret = __os_calloc(env,
138             sizeof(u_int32_t), nentries, &tmpmap)) != 0) {
139 +               UNLOCK_LOCKERS(env, region);
140                 __os_free(env, bitmap);
141                 return (ret);
142         }
143  
144         if ((ret = __os_calloc(env,
145             (size_t)count, sizeof(locker_info), &id_array)) != 0) {
146 +               UNLOCK_LOCKERS(env, region);
147                 __os_free(env, bitmap);
148                 __os_free(env, tmpmap);
149                 return (ret);
150         }
151  
152         /*
153 -        * Now go back in and actually fill in the matrix.
154 -        */
155 -       if (region->stat.st_nlockers > count) {
156 -               __os_free(env, bitmap);
157 -               __os_free(env, tmpmap);
158 -               __os_free(env, id_array);
159 -               goto retry;
160 -       }
161 -
162 -       /*
163          * First we go through and assign each locker a deadlock detector id.
164          */
165         id = 0;
166 -       LOCK_LOCKERS(env, region);
167         SH_TAILQ_FOREACH(lip, &region->lockers, ulinks, __db_locker) {
168                 if (lip->master_locker == INVALID_ROFF) {
169 +                       DB_ASSERT(env, id < count);
170                         lip->dd_id = id++;
171                         id_array[lip->dd_id].id = lip->id;
172                         switch (atype) {
173 @@ -510,7 +511,6 @@
174                         lip->dd_id = DD_INVALID_ID;
175  
176         }
177 -       UNLOCK_LOCKERS(env, region);
178  
179         /*
180          * We only need consider objects that have waiters, so we use
181 @@ -669,7 +669,6 @@
182          * status after building the bit maps so that we will not detect
183          * a blocked transaction without noting that it is already aborting.
184          */
185 -       LOCK_LOCKERS(env, region);
186         for (id = 0; id < count; id++) {
187                 if (!id_array[id].valid)
188                         continue;
189 @@ -738,6 +737,7 @@
190                         id_array[id].in_abort = 1;
191         }
192         UNLOCK_LOCKERS(env, region);
193 +       LOCK_SYSTEM_UNLOCK(lt, region);
194  
195         /*
196          * Now we can release everything except the bitmap matrix that we
197 @@ -839,6 +839,7 @@
198         ret = 0;
199  
200         /* We must lock so this locker cannot go away while we abort it. */
201 +       LOCK_SYSTEM_LOCK(lt, region);
202         LOCK_LOCKERS(env, region);
203  
204         /*
205 @@ -895,6 +896,7 @@
206  done:  OBJECT_UNLOCK(lt, region, info->last_ndx);
207  err:
208  out:   UNLOCK_LOCKERS(env, region);
209 +       LOCK_SYSTEM_UNLOCK(lt, region);
210         return (ret);
211  }
212