libubus: add an inline function for socket event handling
[project/ubus.git] / ubusd.h
diff --git a/ubusd.h b/ubusd.h
index 87cc831..30f9f7d 100644 (file)
--- a/ubusd.h
+++ b/ubusd.h
@@ -45,13 +45,11 @@ struct ubus_path {
 
 struct ubus_msg_buf *ubus_msg_new(void *data, int len, bool shared);
 void ubus_msg_send(struct ubus_client *cl, struct ubus_msg_buf *ub, bool free);
-struct ubus_msg_buf *ubus_msg_ref(struct ubus_msg_buf *ub);
 void ubus_msg_free(struct ubus_msg_buf *ub);
 
-struct ubus_client *ubusd_get_client_by_id(uint32_t id);
-
-void ubusd_receive_message(struct ubus_client *cl, struct ubus_msg_buf *ub);
-bool ubusd_send_hello(struct ubus_client *cl);
+struct ubus_client *ubusd_proto_new_client(int fd, uloop_fd_handler cb);
+void ubusd_proto_receive_message(struct ubus_client *cl, struct ubus_msg_buf *ub);
+void ubusd_proto_free_client(struct ubus_client *cl);
 
 void ubusd_event_init(void);
 void ubusd_event_cleanup_object(struct ubus_object *obj);