proto-shell: rework task statemachine
[project/netifd.git] / utils.h
diff --git a/utils.h b/utils.h
index 09df8c6..b5ae7e0 100644 (file)
--- a/utils.h
+++ b/utils.h
@@ -2,18 +2,90 @@
 #define __NETIFD_UTILS_H
 
 #include <libubox/list.h>
+#include <libubox/avl.h>
 
-#ifdef DEBUG
-#define DPRINTF(format, ...) fprintf(stderr, "%s(%d): " format, __func__, __LINE__, ## __VA_ARGS__)
-#else
-#define DPRINTF(format, ...) no_debug(format, ## __VA_ARGS__)
-#endif
+#define __init __attribute__((constructor))
+
+struct vlist_tree;
+struct vlist_node;
+
+typedef void (*vlist_update_cb)(struct vlist_tree *tree,
+                               struct vlist_node *node_new,
+                               struct vlist_node *node_old);
+
+struct vlist_tree {
+       struct avl_tree avl;
+
+       vlist_update_cb update;
+       int key_offset;
+       bool keep_old;
+       bool no_delete;
+
+       int version;
+};
 
-static inline void no_debug(const char *fmt, ...)
+struct vlist_node {
+       struct avl_node avl;
+       int version;
+};
+
+void __vlist_init(struct vlist_tree *tree, avl_tree_comp cmp, vlist_update_cb update, int offset);
+
+#define vlist_init(tree, cmp, update, type, node, key) \
+       __vlist_init(tree, cmp, update, offsetof(type, key) - offsetof(type, node))
+
+#define vlist_find(tree, name, element, node_member) \
+       avl_find_element(&(tree)->avl, name, element, node_member.avl)
+
+static inline void vlist_update(struct vlist_tree *tree)
 {
+       tree->version++;
 }
 
-#define __init __attribute__((constructor))
+void vlist_add(struct vlist_tree *tree, struct vlist_node *node);
+void vlist_delete(struct vlist_tree *tree, struct vlist_node *node);
+void vlist_flush(struct vlist_tree *tree);
+void vlist_flush_all(struct vlist_tree *tree);
+
+#define vlist_for_each_element(tree, element, node_member) \
+       avl_for_each_element(&(tree)->avl, element, node_member.avl)
+
+
+struct vlist_simple_tree {
+       struct list_head list;
+       int head_offset;
+       int version;
+};
+
+struct vlist_simple_node {
+       struct list_head list;
+       int version;
+};
+
+#define vlist_simple_init(tree, node, member) \
+       __vlist_simple_init(tree, offsetof(node, member))
+
+void __vlist_simple_init(struct vlist_simple_tree *tree, int offset);
+void vlist_simple_delete(struct vlist_simple_tree *tree, struct vlist_simple_node *node);
+void vlist_simple_flush(struct vlist_simple_tree *tree);
+void vlist_simple_flush_all(struct vlist_simple_tree *tree);
+
+static inline void vlist_simple_update(struct vlist_simple_tree *tree)
+{
+       tree->version++;
+}
+
+static inline void vlist_simple_add(struct vlist_simple_tree *tree, struct vlist_simple_node *node)
+{
+       list_add(&node->list, &tree->list);
+}
+
+#define vlist_simple_for_each_element(tree, element, node_member) \
+       list_for_each_entry(element, &(tree)->list, node_member.list)
+
+#define vlist_simple_empty(tree) \
+       list_empty(&(tree)->list)
+
 
 #ifdef __linux__
 static inline int fls(int x)